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QUT全澳第一,世界第16的专业 

澳天助你成为紧缺人才

2016年,数字创意产业诞生在《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》文件中,被列为国家大力发展的战略性新兴产业。中国工程科技发展战略研究院发布的《2019中国战略性新兴产业发展报告》显示,移动互联网与数字技术的快速发展驱动我国数字创意产业爆发式增长。

 

根据2016年世界经济论坛《未来职业报告》,预测2020年人类最关键的十大能力,创新能力从2015年的第10位一跃而至2020年前三甲。在产能高度发达,新生事物层出不穷的未来社会,创造力将起到决胜的作用。为了支持数字创意产业,中国政府先后投入3.8万亿美元,并计划在接下来5年里投入约145.5亿美元,进一步推动数字经济发展。在澳大利亚,仅动漫游戏产业这一个产业方向,已经达到约740 亿澳币每年的产值并且每年还在以16%的速度增长。

 

创意产业通常包括工业设计、影视传媒、出版、广告、计算机软件、动漫游戏、美术设计、艺术表演、音乐、艺术品古董、会展、旅游和咨询策划等十几个行业。

在创意人才培养方面,日本有5000万人接受过创意教育和培训,美国有3900万人,而在我国专门受过创意教育和培训的人才仅仅不到10万,人才紧缺已经成为制约创意产业发展的最大问题。看看以下创意产业人才需求:

1、网络营销和电子商务人才需求230万人

2、网络编辑人才紧缺需求近百万人

3、工业设计师紧缺年薪20万高级年薪超50万元

4、汽车人才研发设计缺口50万人维修缺口80万人

5、热门职业玩具设计师缺口40万人

6、动漫游戏人才紧缺需求60万人

7、而在金融危机下紧缺最严重的竟是金融策划人才

 

可见,中国创意产业人才极端匮乏。因此,中共中央、国务院印发的《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》中将创意产业人才列入国家紧缺人才,提出大力培养创意产业人才。

QUT  Kelvin Grove校区的创意产业大楼

昆士兰科技大学(QUT)是澳大利亚为数不多的开设创意产业学院的高等学府之一,学院拥有全球数一数二的创意产业园,澳大利亚最大的创意产业孵化器和最先进的多媒体设备。创意产业学院现有6,000多名学生,其中国际学生占11%。根据2020年的QS世界大学排名,QUT上升20位,排到224名,其创意产业学院媒体和传播专业排名澳大利亚第1、世界第16名,位居世界前列。数字媒体硕士和传播学学士是创意产业学院的王牌专业。

课程灵活广泛,注重实践经验

昆士兰科技大学创意产业学院课程设置灵活广泛,涵盖了10多个学科领域,其中包括:交互式视觉设计,动画制作,影视与新媒体制作,娱乐产业,大众传播,创意写作,舞蹈,音乐,戏剧表演,建筑,工业设计,室内设计,景观设计,服装设计和舞美等。

 

学院跟澳大利亚和国际多家知名企业和政府合作,确保学生完成100小时的专业实习,以获得宝贵的实践经验,成为有竞争力的职场佼佼者。学院每年提供超过750个实习岗位,实习单位包括享誉全球的宝马公司、波音公司、昆士兰市政府艺术馆等。

毕业生享誉全球

昆士兰科技大学创意产业学院培养了许多位杰出校友,不少毕业生在数字创意产业创造出了具有世界影响力的作品。其中最具代表性的知名校友就是近年来风靡全球Fruit Ninja (水果忍者)游戏开发者 - Shainiel Deo,Phil Larsen和Luke Muscat。该款游戏已经被下载超过3亿次,是世界上最成功的游戏之一。

QUT  Kelvin Grove校区的创意产业大楼

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